
Die verlorene Drachme
Eine interaktive Visual Novel für den Geschichtsunterricht zum antiken Griechenland – Forschungsprototyp und Kern der Dissertation an der TU Dresden.
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Lernspiele und Werkzeuge rund um das Lernen mit Spielen. Im Mittelpunkt steht „Die verlorene Drachme“, eine Visual Novel für den Geschichtsunterricht und zugleich der Kern der Dissertation. Daneben entstehen weitere Spiele und Werkzeuge für Pixel-Art und Musik.

Eine interaktive Visual Novel für den Geschichtsunterricht zum antiken Griechenland – Forschungsprototyp und Kern der Dissertation an der TU Dresden.
Ein Offline-Kartenduell für Android: 416 Karten, 22 Heldinnen und Helden nach dem sächsischen Lehrplan Geschichte (Klasse 5–7) und eine Kampagne mit 22 Missionen.

Ein rundenbasiertes Roguelike-Kartenspiel im Pixel-Art-Stil: durch die zwölf Tore der ägyptischen Unterwelt, um ein gestohlenes Herz zurückzuholen.
PixelDraft, PixelArt Studio, Voxelwerk, LofiKasette und PixelGroove+ – Editoren für Karten, Pixelgrafik, Voxelmodelle und Musik.